home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Beginning Mac Programming / Beginning Mac Programming.bin / Open Me for REALbasic 3 / REALbasic 3.2 / Example Projects / Applications / Real15 / About Real15 next >
Text File  |  1999-03-29  |  2KB  |  32 lines

  1. Real15
  2. A 15-game in Realbasic
  3.  
  4. Background
  5. I was looking for a project to try out Realbasic and even though I was planning to do the next Quake-killer, I eventually realized a 15-game would be better suited. :-)
  6.  
  7. Buzzwords involved
  8. Real15 isn’t a very complex application, and this is some of the stuff you can expect to find:
  9.   - Menuhandling
  10.   - Canvas (scrolling and drawing)
  11.   - Looping
  12.   - 2-dimensional arrays
  13.  
  14. Who would be interested in this?
  15. There’s probably only two types of Realbasic users interested in this project:
  16.   - The absolute beginner, to get a better understanding of how Realbasic works
  17.   - The professional, to make the exact same game in only fifteen lines and 
  18.      sending me the source only to find me totally confused
  19.  
  20. About the author
  21. Fredrik Sandebert, 27 years, is an Art Director, currently working as Site Director with Passagen (http://www.passagen.se/), the most popular portal in Sweden and one of the largest in Scandinavia.
  22. I only program as a hobby and I have experience of hacking assembler on the Vic64 (6502), making applications for the mac using Prograph and now I’m looking into Realbasic as a vehicle to flex my brainmuscles.
  23.  
  24. Legal issues
  25. The source is free to use by anyone, but please make something of it - if you decide to use it at all - and don’t just compile it with your name.
  26.  
  27. Contact information
  28. Fredrik Sandebert
  29. sandebert@scandinaviaonline.se (primary)
  30. fredrik_sandebert@yahoo.com (secondary)
  31.  
  32. If you find Real15 interesting - drop me a line; I’d love some feedback!